«The Simpsons: Bug Squad!»: Se descubre un videojuego cancelado de Los Simpson para Dreamcast

El poseedor de un viejo kit de desarrollador para Dreamcast ha dado en su interior con lo que parece ser una demo de un videojuego de Los Simpson en etapas muy tempranas.

The Simpsons: Bug Squad!

Todo ha surgido en los foros de Dreamcast-talk, donde el usuario sreak ha compartido los contenidos de dicho kit de desarrollador con el resto de usuarios. Entre esos contenidos se encontraba «The Simpsons: Bug Squad!», una pequeñísima demo jugable preparada en el año 2000 para Fox Interactive por la desaparecida desarrolladora Red Lemon Studios de lo que podría haber sido el único videojuego de Los Simpson para la consola de Sega.

The Simpsons: Bug Squad!

En la demo podemos ver la cocina y la sala de estar de los Simpson recreadas con mucha fidelidad a través de unos gráficos cell shading muy resultones para la época. Por ellas deambulan un Homer sin rumbo fijo y el protagonista jugable de la demo… un bicharraco que nadie sabe de dónde ha salido. Ningún material auditivo se incluye en la demo.

The Simpsons: Bug Squad!

Sin duda, una curiosidad la mar de extravagante que nos llega 20 años después de su creación. ¿Qué habría salido de aquí? ¿Cuántos juegos cancelados de Los Simpson más habrá por ahí abandonados en discos duros viejos? No podemos más que especular… bueno, y horrorizarnos durante casi 10 minutos con las andanzas del bicho este por las habitaciones de los Simpson en este vídeo que DreamcasticChannel ha hecho de la demo:

Y si queréis otros 10 minutos de maravilloso trauma, otro vídeo muy interesante llega gracias al usuario Stranno, que utiliza un modo de «cámara libre» con el que podemos ver todavía con más detalle los decorados, a Homer, a Bart correteando por el jardín… y al cada vez más espeluznante personaje principal:

  • Actualización (20/12/2020):

El fundador de Red Lemon Studios, Andy Campbell, ha arrojado luz sobre los orígenes de esta demo a través de varios Tweets:

¡Vaya tela! ¡Hacía 20 años que no veía esto! Teníamos un programador genial que había desarrollado un magnífico motor de cell shading para Dreamcast. Yo tenía buenos contactos en la Fox, así que esto fue una demo que yo les presenté. Nunca llegaron a contratarnos, así que esto, técnicamente, nunca fue un videojuego oficial que estuviera en desarrollo.

Esto está siendo un viaje al pasado. La tecnología era genial, la desarrolló un tipo llamado Rich Evans, un gran programador. El concepto para «Bug Squad» vino de Jamie Grant si mal no recuerdo. Un equipo de arte genial construyó los modelos. La tecnología también fue presentada a la Fox como herramienta para la propia serie. Pero juego no hubo.

El motor de cell shading se creó antes que esta demo y buscamos editoras a las que presentárselo. Yo conocía a gente en la Fox… así que modelamos la casa y los personajes de Los Simpson. «Bug Squad» era inicialmente una idea separada que modernizamos para hacer a la cucaracha que recorre la casa. ¡Qué recuerdos!

Presentamos el motor completo para reemplazar los métodos de producción antiguos de la serie, o para que lo usaran como herramienta de producción para ayudar a los dibujantes/animadores/directoras a colocar las cámaras, etc. Por ejemplo, en la demo puedes salir de la casa y ver a Bart corriendo por ahí.

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